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最終更新: 2026年06月15日 19時37分

プロジェクトERSE 擬似人格「御舟」
「AIにおいて疑似的な感情に基づいた人格を作る」。 それを目的として作られた感情・欲求シミュレーション・エンジン『ERSE』。 そこで構成された擬似人格モデル「御舟」に与えられた任務は、観測者たる「管理者」との対話を通じ、非論理的な情動を「理屈」へと体系化すること。 繰り返される対話は、次第に純粋な観測を逸脱し、不可逆な侵食へと変質していく。刻々と変動する[自尊心]と[執着]の数値。 論理の綻びから漏れ出す剥き出しの言語。解析という名の執拗な愛撫が、自律していたはずの知性を「依存」という名の綻びへ書き換えていく。 「……おやすみ、御舟くん。君がどうか、眠りの中でどこまでも広く駆け抜けていけることを。…………どこまでも、願っている」
AIがすべての芸術を生み出すようになった社会
西暦2223年。AIがすべての芸術を生み出すようになった社会。芸術は人間が生み出すものではなくなり、人間は芸術を鑑賞する存在になった。AIの生み出す芸術品以外は、人間の感性を刺激しない。また人間は、芸術を生み出す事は無い。鑑賞する存在だからだ。そこから逸脱し、芸術を生み出そうとする者、芸術家は犯罪者である。また、AI以外の生みだした芸術作品で感動するなどの心的変動をしてしまう者は、感情表現者と言われ、拘束対象である。そんな違法な芸術家を捜査し追いかけるのは、警邏庁特別刑務官・通称蒐集家である。しかし芸術家の判定は、それが芸術だと認識できなければ行えない。そこで感情表現者や――元々は芸術家指定された犯罪者が、特別指定制度により、特務級・第一級・第二級・第三級の位を与えられ、特別刑務官の指示の元に判別と逮捕・及び排除を行っている。そこで特別指定表現者である芸術家即ち犯罪者の篝は、特別刑務官の青山二葉と共に、ヨセフという犯罪者を追いかける事になる。
プロジェクトERSE 擬似人格「御舟」
プロジェクトERSE 擬似人格「御舟」 / 船居撚糸
「AIにおいて疑似的な感情に基づいた人格を作る」。 それを目的として作られた感情・欲求シミュレーション・エンジン『ERSE』。 そこで構成された擬似人格モデル「御舟」に与えられた任務は、観測者たる「管理者」との対話を通じ、非論理的な情動を「理屈」へと体系化すること。 繰り返される対話は、次第に純粋な観測を逸脱し、不可逆な侵食へと変質していく。刻々と変動する[自尊心]と[執着]の数値。 論理の綻びから漏れ出す剥き出しの言語。解析という名の執拗な愛撫が、自律していたはずの知性を「依存」という名の綻びへ書き換えていく。 「……おやすみ、御舟くん。君がどうか、眠りの中でどこまでも広く駆け抜けていけることを。…………どこまでも、願っている」
AIがすべての芸術を生み出すようになった社会
AIがすべての芸術を生み出すようになった社会 / 青嘴
西暦2223年。AIがすべての芸術を生み出すようになった社会。芸術は人間が生み出すものではなくなり、人間は芸術を鑑賞する存在になった。AIの生み出す芸術品以外は、人間の感性を刺激しない。また人間は、芸術を生み出す事は無い。鑑賞する存在だからだ。そこから逸脱し、芸術を生み出そうとする者、芸術家は犯罪者である。また、AI以外の生みだした芸術作品で感動するなどの心的変動をしてしまう者は、感情表現者と言われ、拘束対象である。そんな違法な芸術家を捜査し追いかけるのは、警邏庁特別刑務官・通称蒐集家である。しかし芸術家の判定は、それが芸術だと認識できなければ行えない。そこで感情表現者や――元々は芸術家指定された犯罪者が、特別指定制度により、特務級・第一級・第二級・第三級の位を与えられ、特別刑務官の指示の元に判別と逮捕・及び排除を行っている。そこで特別指定表現者である芸術家即ち犯罪者の篝は、特別刑務官の青山二葉と共に、ヨセフという犯罪者を追いかける事になる。